Producción y Animación | UVP Licenciatura Becas Universidad del Valle de Puebla
Licenciatura en <strong class='mon-b'>Producción y Animación</strong>

Licenciatura en Producción y Animación

RVOE SEP-SES/21/114/01/708/2012

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¿Qué hace?

El licenciado en Producción y Animación será un profesional enfocado en el desarrollo de proyectos audiovisuales tanto animados como live action, conociendo a fondo los procesos que intervienen dentro de la producción de cualquier material audiovisual, como lo son la creación de historia, preproducción, producción y postproducción. Se especializará dentro de la animación en la creación de animaciones 2D, 3D y en la captura de movimiento, así como en los procesos propios de la iluminación y renderización. En la parte de live action se especializará en la realización de edición de video, diseño sonoro y en la integración de efectos especiales tanto digitales como de caracterización (maquillaje FX).

Tener un alto interés por los entornos digitales y manipulación de software vectorial y tridimensional. Actitud creativa, comprometido, responsable, propositivo y auténtico.

Nivel 1 en Acreditación CIEES (Comités Interinstitucionales para la Evaluación de la Educación Superior).

2 áreas terminales en el plan de estudios: Animación y Acción Real.

Única Universidad en Puebla, con set para motion capture y realidad virtual.

Isla de edición.

Software especializado: Maya, Toon Boom, Suite Adobe, after effects.

Vinculación con la universidad VANAS (Vancouver Animation School con sede en Vancouver, Canadá.

Plan de Estudios

OPTATIVAS TERMINAL ANIMACIÓN

Escultura en 3D Optativa 2
Fx, Iluminación, Mental Ray Optativa 3
Técnicas de Render y Formatos Finales de Reproducción en 3D Optativa 5
Dinámica y Fluidos Optativa 6

OPTATIVAS DE ACCIÓN REAL

Efectos Especiales Digitales Optativa 2
Maquillaje para Efectos Especiales Optativa 3
Composición de Sonido Optativa 5
Corrección de Color Optativa 6

OPTATIVAS DE TITULACIÓN

Seminario de Tesis I Optativa I
Diseño y formulación de proyectos emprendedores Optativa I
Seminario de Tesis II Optativa 4
Desarrollo y evaluación de proyectos emprendedores Optativa 4

Campo Laboral

Se puede desempeñar como: Productor de animación digital, animador 2D, animador 3D, Post Productor, Modelador, Editor, Ilustrador, Fotógrafo, Guionista, o especialista en productos audiovisuales en agencias de publicidad, industria cinematográfica, televisión o en estudios de animación. Puede emprender su propio negocio dentro del ramo audiovisual.

Perfil Ingreso

Habilidad para expresar ideas y estructurarlas de manera clara. Conocimiento y habilidad en el uso de técnicas para crear dibujos básicos y modelado de figuras tridimensionales. Conocimiento de softwares para la creación de productos audiovisuales. Habilidad en el uso de tecnologías y gusto por crear objetos y escenarios virtuales. Capacidad de resolución de problemas y el trabajo en equipo con profesionales de otras áreas. Inclinación por la creatividad, la reflexión de los problemas sociales y la participación en prácticas relacionadas al arte.

Perfil de Egreso

Desarrolla proyectos de animación y stop motion básicos, utilizando sus habilidades manuales de escultura y su ojo artístico para el movimiento. Elabora estructuras, tanto de objetos como de seres vivos, con una finalidad compositiva, mediante la percepción tridimensional. Desarrolla composiciones mediante el uso apropiado del color y lenguaje visual, con técnicas clásicas y digitales. Maneja los principios de la animación y extrapolarlos a productos animados. Desarrolla proyectos de modelado 3D dependiendo de su naturaleza. Identifica los elementos esenciales, intermedios y accesorios de una buena producción cinematográfica. Utiliza las herramientas de análisis literario que permitan la capacidad de producir textos en diversos lenguajes discursivos. Utiliza las tareas de modelado, texturizado, renderizado, iluminación, montaje o filmación en un proyecto de producción. Diseña personajes, con soluciones estéticas y expresivas, en sintetización conceptual.

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