Por: Juan Miguel Ángel Bonilla Montiel / División de Artes y Humanidades / Septiembre 2019
La industria creativa tiene cabida en todas las áreas económicas que se desarrollan en un país, no solo en las áreas audiovisuales o artísticas, sino en las digitales también.
Un claro ejemplo es la aplicación que lanzo el pasado 2 de septiembre el Banco de México, en la que utiliza animaciones en 3D con las que logra el efecto de realidad aumentada al utilizar la aplicación sobre los billetes del instituto central; aunque esto no es un candado de seguridad para identificar billetes falsos, es una forma atractiva y divertida de experimentar con las nuevas tecnologías, además de utilizar plataformas que están al alcance de todos.
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